Convocatoria Revista de Arquitectura N.º 49.
ARQUITECTURA, URBANISMO E INTELIGENCIA ARTIFICIAL: ¿VENENO O MEDICINA? + TEMÁTICA LIBRE
Fecha límite de recepción de artículos: 7 de septiembre del 2025
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El artículo analiza las estrategias espaciales de Dan Graham mediante el estudio comparativo de toda su producción artística, dando como resultado tres formatos recurrentes en su obra: instalaciones, maquetas y pabellones. Se parte de un marco teórico que sitúa su producción en el contexto de la cultura visual contemporánea, marcada por el espectáculo, la imagen y la mirada; así se plantea una noción de lugar vinculada con la experiencia visual y relacional del espacio. A partir del análisis de sus más de cincuenta obras —comparando sistemáticamente su cronología, elementos, estrategias proyectuales, intencionalidad y el papel del público—, se identifican tres categorías operativas que permiten comprender cómo Graham construye diferentes nociones de lugar. Estas estrategias espaciales no se limitan a organizar formas en el espacio, sino que definen situaciones perceptivas que activan relaciones entre los individuos, los dispositivos visuales y el entorno. En conjunto, su obra revela una arquitectura que no solo acoge cuerpos, sino que configura identidades, establece roles e induce formas de interacción social a través del ver y ser visto.
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